Descrição - Aqua-Polo 2 - FuturSPORTS-Brasil

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AQUA-POLO 2 - para treinadores de Pólo-Aquatico

*Além de um novo design comum a todo o programa.
*Ficha de personalização do programa.
*Tabela de tipos de pontos escolhidos pelo utilizador.
*Introdução automática de botões - Equipa.
*Calculo do biorritmo do jogador.
*Editor de texto e gestor de documentos digitais.
*Base de dados de jogadores ampliada com novos campos.
*E-mail directo através do servidor definido pelo utilizador.
*Listagem de todas as presenças aos treinos por parte de qualquer jogador.
*Tempo total de treino em horas e minutos.
*Selecção individual de treinos anaeróbicos e aeróbicos.
*Selecção individual de sessões de treino específicas e por exercícios.
*Ficha médica e historial de lesões contraídas (com imagem).
*Galeria de fotos por escalões.
*Gestão de presenças aos treinos simplificada.
*Gestão de convocatórias para os diferentes jogos.
*Consulta de treinos da equipa por sessões e exercícios.
*Agenda desportiva, agora com horário alargado.
*Ficha de exercícios ampliada com novos campos: Nºrepetições,tempo descanso,classificação valométrica, imagens vídeo, etc.
*Classificação valorativa do exercício: critérios gerais e critérios específicos.
*Consulta de exercícios para aceitação imediata para impressão.
*Ampliação para ecrã inteiro dos esquemas, fotos ou desenhos dos exercícios com eixos de rotação.
*Visiblidade alargada dos campos pequenos das tabelas.
*Tabela e fichas de sessões de treinos programadas com selecção de treino individual ou colectivo.
*Preparação de treinos por exercícios, para equipa ou para jogador.
*Visivilidade gráfica do nº de exercícios escolhidos, por tipo, e sua carga em minutos.
*Preparação de treinos para sistemas energéticos - treino anaeróbico e aeróbico.
*Fichas para treino anaeróbico com períodos: inicial, base, frequência de ciclo e terminal.
*Fichas para treino aeróbico com níveis básico, médio e alto.
*Tabela de níveis de intensidade e carga de esforço.
*Planificação semanal de treino (microciclo), agora com a selecção do escalão a que se destina.
*Rotina completa para planificação geral de atletas : jogadores, grupos de trabalho, técnicos responsáveis, planificação de tarefas, etc.
*Simulador de exercícios completamente novo e muito fácil de usar com campo completo, meio campo, campo 3D, meio campo 3D, etc.
*Possibilidade de usar o MSPaint directamente a partir do simulador.
*Campo virtual para projecção em Datashow (palestras, sessões teóricas,etc).
*Novas funcionalidades na ficha da introdução de equipas: pontuação valorativa da equipa e possibilidade de introdução directa de pontos para o campeonato.
*Selecção de emblema ou insígnia de cada clube do campeonato.
*Tabela de organizadores de eventos desportivos.
*Fichas de organizadores de eventos com : dados gerais, localização do recinto de jogo, eventos realizados, datas das competições e escalões a que se destinam, etc.
*Ficha geral de jogo com muitas novas funcionalidades e listagem para impressão.
*Teclas com voz na análise e desempenho da equipa em jogo, uso das teclas do computador (Shift+1,Ctrl+2,...1,2,3,etc), resert do cronómetro de jogo.
*Vídeo para análise em diferido com sincronização com o cronómetro.
*Consulta em tempo real de gráfico comparativo de acções realizadas durante o jogo e suas tabelas.
*Nova rotina de introdução de estatísticas gerais do jogo com: cronómetro para análise de tempo de bola, pontos marcados, parametrização pelo utilizador das acções a analisar simplificada (uso a partir do teclado do computador (F1,F2,F3...1,2,3,etc).
*Análise e estudo videográfico, integração com um programa freeware (incluído) para captura de imagem de qualquer DVD .


*E muito mais, um programa diferente a descobrir ...


(Lista não exustiva e reduzida das novas potencialidades do Aqua-Polo 2 )




275 euros (Versão utilizador inicial - 2 licenças de instalação) - ... Compre aqui -- >




DESCRIPTION SOMMAIRE du AQUA-POLO 2

O programa para computador AQUA-PÓLO 2 foi desenvolvido numa linguagem de alto nível L5G a sua fiabilidade é reconhecida por normas internacionais de desenvolvimento de software. Embora muito poderosa esta linguagem necessita apenas de um mínimo de recursos que hoje encontramos em qualquer computador pessoal. Ou seja,qualquer máquina equipada com 128 Mb de RAM, um Gb de espaço em disco, um processador PIII ou AMD e uma placa de vídeo que possibilite a resolução de 1024x768 é mais do que suficiente para fazer correr este programa.

Usando uma análise predicativa, ou seja uma das técnicas mais recentes de desenvolvimento de software, este programa é uma das primeiras aplicações a usar este método destinado ao treino e prática do
Pólo- Aquatico.

O sistema construído permite ter um uso mais efectivo da diversidade de dados que, se reconhece ser o melhor para tomar as decisões acertadas sobre os diferentes treinos e atletas. Prever diferentes cenários é uma das possíveis aplicações da análise predicativa no campo desportivo. Outras incluem a optimização das estratégias e tácticas, a modificação dos exercícios individuais e potencialmente, a melhoria na selecção de jogadores e atitudes de jogo.

Com o AQUA-PÓLO 2 é possível planificar toda uma época desportiva e o respectivo programa de preparação quer por equipa quer para cada jogador em particular. A gestão, por exemplo, permite ter em linha de conta a disponibilidade dos jogadores, as suas capacidades específicas, o programa de treino de cada um e a ficha completa, além de muito mais.

Por exemplo, ao nível da preparação, potentes quadros facilitam a inscrição dos resultados e gráficos de apoio resultam posteriormente desses dados para uma mais fácil análise e consulta. Listagens de informação são extraídas abrangendo todas as áreas contempladas pelo programa. Muito mais é gerido e refeerenciado neste software, que segundo a opinião de muitos técnicos especializados é um precioso auxiliar, indispensável nos dias de hoje, onde cada vez é necessário maior nível de especialização e de informação.

O programa é muito fácil de utilizar e de uma natureza intuitiva que surpreende qualquer utilizador,mesmo sem grandes conhecimentos de informática.



 
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